tak pekne do radu :) 1. samozrejme PC nie je iba na hranie, to je jasne. Avsak herne PC vzhladom na dnesne naroky hier musi byt vykonne ako celok a vacsinou plati, ze PC ktore rozbeha plynulo hry, rozbeha dostatocne aj akukolvek inu beznu aplikaciu (neratam specializovane aplikacie s individualnymi poziadavkami). Herne zostavy som vybral do poradne pretoze prave na tieto zostavy sa na fore pyta najviac ludi. Dufal som, ze kazdemu bude jasne, ze PC, kde grafika stoji 9-16 tisic je urcene hlavne na hranie. Kazdopadne skusim do buduceho dielu napisat uvod, kde posolstvo poradne globalne vysvetlim.
2. nikde netvrdim, ze pri vyssich detailoch CPU menej pocita. CPU vytvara podla svojho vykonu a v zavislosti na engine akusi barieru maximalneho FPS, za ktoru sa dalsim zvysovanim vykonu grafiky proste nedostaneme, pretoze sa stava limitujucim faktorom prave CPU. to znaci ze namiesto povedzme 120 FPS, ktore by dokazala grafika spracovat mame "len" 80 FPS a podobne. Ak v tomto pripade zvysime detaily, alebo pridame vyhladzovanie tak bude pokles z tych 80 FPS ziaden, alebo len minimalny, kedze grafika ma este rezervy. Poprosil by som test hry kde 3Ghz Core 2 Duo 2MB cache DRASTICKY :) zaostava za 3,6Ghz Core 2Duo 4MB cache. (Nehovoriac o tom, ze moze nastat situacia ze s E4400 sa dostane clovek vyssie a tiez, ze s E6600 sa na 3,6Ghz nedostaneme). Takisto si nie som isty, ze vysoko taktnuta E6600vka si v pohode vystaci s BOX chladicom, takze to by som k cene neprirataval. O 1700Sk lacnejsia GTXka??? ved ta MSI patri k tym lacnejsim. Myslim, ze samotna adresa servera hovori sama za seba, nevidim dôvod robit akukolvek "reklamu na OC CPU". Kazdy, kto ma zaujem, si môze nastudovat + a - pretaktovania zvazit to a rozhodnut sa sam. Rozhodne nikomu nic nasilu nutit nebudem a ani nemôzem. Poradni, kde stavaju ako tomu vravis vyvazene zostavy a nerata sa s pretaktovanim je na nete mnoho. O takej, kde s pretaktovanim priamo rataju osobne neviem, kludne posli link ak daku poznas. Pri spojeni E2160 s 8800GTS opät nevidim problem aj ked uznavam, ze rozdiel vykonu 1MB cache vs 2MB cache je väcsi ako 2MB vs 4MB, avsak zas nemyslim, ze 2,8Ghz-3Ghz (ktore zvyknu tieto CPU bezne dosiahnut) by boly VIDITELNE obmedzujuce (cize by znemoznili plynulu hru). P4ku by som sem netahal tak isto ako dusik a rekordy, kedze o to tu vôbec nejde, nehovoriac o tom ze ani dusik nepomoze P4 k uzastnym vykonom :) . suhlasim, ze vyrazne zaostavajuci komponent moze a urcite zrazi pouzitelnost celej zostavy, avsak prave pri CPU sa da vysoka cena "obist" pretaktovanim pri zachovani porovnatelneho vykonu.
"Trochu" som sa rozpisal, ale dufam ze som ti dostatocne objasnil, preco som zvolil postup aky som zvolil. Keby sme to chceli brat uplne dopodrobna bolo by toho este podstatne, podstatne viac a na to komentar pod clankom nie je vhodny priestor.
thimy